文章来源:原创作者:2214手机游戏发布时间:2023-10-29 18:03:31
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1、表现优势不同
1.14是1.13的更新补丁,更新内容主要是针对游戏的Bug修复。1.14更新了大量兼容性,在win10,win7上表现很好。
2、道具不同
1.14暂时没大箱子。1.13有大箱子。
3、功能不同
1.13修复Mac上游戏点击“保存并推出”会引起游戏崩溃的问题。1.14调整游戏帧率,减少笔记本电脑的电源消耗和散热问题。
你好,很高兴为你解答。
暗黑2从1.07开始就是毁灭之王资料片了,之前是非资料片,玩的人很少了。首先说一句,单机最适合的版本是1.13版,因为里面BUG很少,很平衡,难度适中,而且符文爆率明显提高,后期也有机会出高级符文(这一点非常非常重要,之前的版本符文爆率都不是按单机设定的,你想出一个高级符文太难了)。楼主对暗黑2不是很了解的话,就先去找1.11的游戏,打上一个1.13的补丁。
但是对于老手来说,暗黑2每个版本都有不可替代的特点,下面说一下。
非资料片:很古老,没有刺客、德鲁伊,没有第五幕,没有符文,貌似黄色装备比较厉害,暗金装备比较少
1.07:资料片最早的版本,非常古老,很多规则都和后来不一样,有很多古老而出名的BUG,比如复制药水的BUG
1.08:比较早的版本,还是很多都和后来不一样,第一幕佣兵比较强势,给她一个+3所有技能的东西,就可以发出新技能
1.09:还是黄色装备偏强,开始出现最初的几个符文之语,主流装备搭配还是暗金居多。与现在常见版本的区别是人物练法上比较不一样,因为那时候貌似没有技能之间的互相加成,所以有的单独很强的技能可以作为主攻,后来有了加成这些技能就被淘汰了(比如女法师那时候存在主修九头蛇的玩法)。亚马逊是最强的职业,引导箭无限穿刺同一个怪物;刺客、德鲁伊比较难玩。
1.10:有不少BUG,比如怪物的火焰强化BUG可以让你很难过;但是装备的聚气BUG催生出很多玩法(比如骨召死灵法师、火系德鲁伊);加入了不少新符文之语,但相对还是不太成熟。
1.11:开始成熟了。首先,符文之语加全了,最强的搭配有很多符文之语装备;其次,加入了6BOSS隐藏关,游戏性也丰富一些;技能之间有额外加成,以后没什么改动了,所以人物练法上1.11-1.13没有大的区别了。
1.12:我不太清楚变动,但是有一点要注意,就是这个版本有一个高分辨率补丁(其他版本无法使用)。
1.13:比起1.11来,首先神秘避难所怪物攻击反弹的诅咒取消,近战职业可以混下去了;削弱了祝福之锤圣骑士(锤子无法打魔法免疫的不死族了)。然后就是我说的符文爆率明显提高,而且加了洗点功能(完成阿卡拉任务可以洗点,地狱级BOSS爆落可以洗点的合成材料)。
所以对于老手来说,有人想体验“纯粹的暗黑”(装备全是打出来的,像符文之语那些很少的)就玩1.08-1.09;体验高难度以及另类玩法,就玩1.10;体验比较成熟但是难度稍微高一点的版本,就玩1.11;想玩高分辨率的画面就玩1.12;新手还有大部分中庸的暗黑2单机玩家,就玩1.13。
我说的应该非常详细了,楼主有什么问题可以追问。
希望能帮到你,求采纳。
哪个好玩看个人喜好了。总体来说区别不大。有三个明显区别。
第一点:1.11的混沌避难所的怪物会施放攻击反噬诅咒,近战物理职业在那很难打。1.13把这个改了,近战职业打这里容易很多。
第二点:1.13完成第一幕第一个任务后,阿卡拉会提供一次洗属性点和技能点的机会,3个难度共3次。
第三点:1.13c版本,高等级符文的爆率大大提高。
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