文章来源:原创作者:2214手机游戏发布时间:2023-10-30 16:47:53
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顺序:猴子—工人—投石兵—纪念碑/投石兵。开局时,使用勇士探索周围地块,随后猴子出现之后加大探索范围,这个时候如果出现了蛮族,勇气直接单挑枪兵,打两下休息一下,再打一下,升级,就可以直接灭了。
首先肯定是先出1-3个猴子,猴子的数量根据你开的地图大小来出。比如,开了个极小图,那么只要1个猴子就够了,而开了个极大图,一般来说最少要2个,但是太多也不行,因为还要生产其他的东西,出太多会影响节奏。
文明6新手开局建造顺序:开局先出个侦察兵,四周探探;然后巨石阵、阿帕、神谕等必须拿下;最后是大杀器长城的建造等。开局先出个侦察兵,四周探探,能首发城邦就首发城邦不管是啥,能拿下来都是好的。
配合这种打法开局的科技直奔弓箭,三个初始科技看情况选择性地研究。打野过程中让投石补刀,触发弓箭尤里卡。政策研究军事传统,斯巴达教育很重要,就是近战远程加五十产量。
最好建在小河上。人口代表能使用的格子,因此作为地形精挑细选的首都在前期必然要先把人口提起来,往后的新城很多时候考虑的是补充首都所没有的战略与奢侈资源,这些资源不用居民都可以凭设施发挥效果。
狗子+狗子+建造者+开拓者。根据查询《文明6》官方游戏攻略可知,开局有一个勇士,不要守家往外走,开局建造顺序是狗子+狗子+建造者+开拓者,最好是沿三个不同方向且沿河走。吉尔伽美什是《文明6》中苏美尔的领袖。
教程绝对是第一步!
如果没有教程,我会天真地以为这是个和三国志,信长一样的游戏。其实这游戏就是城市规划,很像下棋,很有思考的感觉,所以不知不觉一天就过去了
开局设置,难度选王子吧,国家别随机,选个军事或者看起来钱多的国家,很适合萌新摸索。
第一个建侦察兵,前期周围都看不见,有了侦查兵,把周围情况探查好,视野的用处在这里讲。
科技的选择,这个要看看你周围的资源,来选择科技,比如有矿,就先研究挖矿。有牛奶,就选择畜牧。另外,挖矿非常的重要,几乎影响了这个游戏,这个下面会讲
市政我一般选择研究贸易,贸易能为你提供急缺的生产力和金币,这个影响还是很大的
最重要的:第二个兵一定要选择建设者,这个玩意就是个bug。有了建设者直奔城外的树林,然后砍树,砍树,砍树,重要的事情说三遍。砍树能瞬间提供生产力。打个比方,比如你在造投石兵,需要40生产力,如果这片树林能提供40生产力,那么你就能秒出一个投石兵,而根本不消耗回合
大神给我说,二城最晚需要在40回合开好,所以要选个离主城不远,有河有食物,有矿产,有山的地方。还有一些回合可以建商人,清理一下野蛮人
首都周围有沙漠的话,第一时间科技可以点出金字塔。然后建造者就能多挖一片森林了,这个玩意越早建越好,可以省下政策的建设者加强,非常的划算呀~
抛开宗教(我不怎么了解),金币和生产力是非常重要的,金币多了秒天秒地秒空气,而越后期造东西生产力需要越多,这就需要我们机智地规划地块,先发展经济(商业),再加强科技(学院),从而提高生产力(工业),所以困扰萌新最久的就是各种加成。
下面说一下怎么选址建特殊区域。
好“长”的图啊,这是文明百科对学院的描述(大家不懂的一定要多逛文明百科,就是游戏右上角的问号)。
我们主要看相邻加成,就是山脉,雨林,区域单元格。什么意思呢?就是说只要你的学院附近山多,雨林多,再被包围起来,那么学院基础产出的科技值就更高!越利于科技升级!
举个例子,如果我在中间这个+4的格子建学院,周围有4座山,所以会带来+4的效果。
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