文章来源:原创作者:2214手机游戏发布时间:2023-05-22 11:00:44
噬魂鬼出装17173,DOTA2噬魂鬼怎么出装,2214手机游戏网给大家整理了详细的内容介绍,跪求!!!DOTA噬魂鬼出装及加点。。
前期噬魂鬼前期出装,中期出装,后期出装,现在噬魂鬼前期伤害不高,技能也少,但是,由于技能的改动,噬魂鬼伤害提高了。后期血量提升,输出伤害也更高了,后期出了神佑之牙,血量增加。
后期装:嗜血魔剑、无尽战刃、巫毒斗篷、噬魂灯、极寒风暴、贤者之书
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噬魂鬼后期出装,中期出装,后期根据装备和喜好出装,操作简单,伤害也不错,打团也可以,但是比较怕控,打完一套还能释放一下大招。噬魂鬼后期成型,攻击也高,刷野速度快,技能伤害高,但是还是怕控,前期比较弱,后期伤害不高,但是后期成型非常厉害,可以一套秒脆皮,可以一套秒人,但是前期比较弱。噬魂鬼是战士的转职装备,但是前期很容易被一套秒,前期不太好出,所以不推荐。噬魂鬼前期伤害高,但是后期很好出,前期伤害低,所以前期对装备没有需求,可以先出一个,后期基本可以成型。
破甲弓
后期输出的神装,破甲弓目前是战士输出的神装,因为攻速太慢,所以需要很高的攻速,并且技能是远程的,对刺客来说攻击和移动速度都是比较重要的,刺客攻击的时候比较吃亏,但是能够提高暴击率。后期可以考虑出一件攻速装,这样输出爆炸,不过刺客一般都是脆皮,不太好出。
暗影战斧
刺客的刺客玩法中比较多的,但是暗影战斧的操作难度并不高,因为技能是远程的,所以需要玩家有很好的切入战场能力,这样输出伤害才会比较高。暗影战斧可以让刺客有一定的输出能力,刺客是非常适合打副本的职业,玩家需要熟练掌握刺客技能的释放方法,并且要善于利用好暗影战斧的技能,这样才能打出更多的伤害,当然如果玩家想要玩好暗影战斧,还需要掌握一些技巧,下面就为大家分享一下暗影战斧的使用技巧。
刺客技能连招:
影刃斩AB死亡回旋ABA回旋飞踢BAB命运爆裂BAA
解析:刺客的连招为命运爆裂AB死亡回旋BAA回旋飞踢AAB,在团战中由于敌人无法被选定身位躲避技能,而且自身的影刃技能还附带有减速效果,因此在团战时,由影刃斩代替断空剑即可。
技能连招:
先用二技能打出伤害,然后用一技能上前抓取敌人逃跑的方向,接着跟上去补兵,最后在补兵或者补伤害即可。
PK技巧:
对战连招的基本要求是在规定时间内打出全部伤害,由于是近身,所以技能的使用是有技巧的,在有些情况下可以使用二技能追击敌人逃跑,然后再利用翻滚追击。
PK优势:
1、霸体技能霸体技能是一个可以控制的技能,起手动作很明显,所以可以无视对手的霸体接二技能追打。
2、连招的一技能是控制技能,连招是释放技能后,在原地拉出一个大圈,接着二技能和普攻都可以使用。
PK技巧:
一技能是一个比较有意思的技能,在释放时有概率击倒目标,所以要熟悉释放技能的时间,避免被别人撞到。
二技能是一个比较有意思的技能,在释放时会有一个很长的前摇动作,然后再接三技能。这个技能在团战时比较好用,因为三技能的控制效果和团战时能起到很好的效果。
DOTA2噬魂鬼怎么出装噬魂鬼技能详细介绍,在DOTA2中噬魂鬼怎么出装咧,小编带大家一起了解下噬魂鬼的出装还有玩法,一起来看看吧~
基础属性
攻击:57-67
力量:25
智力:15
敏捷:18
移动:315
护甲:2
英雄技能
狂暴(R)
噬魂鬼变得无可遏制地狂暴,免疫魔法并且得到攻击速度的提升。
等级1 - 提升30%的攻击速度,持续3秒。
等级2 - 提升45%的攻击速度,持续4秒。
等级3 - 提升60%的攻击速度,持续5秒。
等级4 - 提升80%的攻击速度,持续6秒。
等级1: 魔法消耗75点,施法间隔15秒。
等级2: 魔法消耗75点,施法间隔15秒。
等级3: 魔法消耗75点,施法间隔15秒。
等级4: 魔法消耗75点,施法间隔15秒。
盛宴(F)
在攻击中造成相当于当前生命值一定百分比的伤害,同时自身回复相应的生命值。 伤害无视魔法免疫 英雄攻击 普通伤害等级1 - 造成目标当前生命值4%的伤害,同时恢复自身相应的生命卜银值。
等级2 - 造成目标当前生命值5%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
等级3 - 造成目标当前生命值6%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
等级4 - 造成目标当前生命值7%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
撕裂伤口(W)
噬魂鬼撕裂目标,降低其移动速度(接下来8秒内分别造成70%、70%、60%、50%、30%、10%、10%、10%的减速效果)。友方单位对该目标进行攻击,能使他们回复所造成伤害一定百分比的生命。该目标的移动速度会逐渐恢复。 施法距离:600等级1 - 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的15%的生命值。持续8秒。
等级2 - 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的20%的生命值。持续8秒。
等级3 - 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的25%的生命值。持续8秒。
等级4 - 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的30%的生命值。持续8秒。
等级1: 魔法消耗110点,施法间隔24秒。
等级2: 魔法消耗110点,施法间隔20秒。
等级3: 魔法消耗110点,施法间隔16秒。
等级4: 魔法消耗110点,施法间隔12秒。
感染培亮(T)
噬魂鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息地潜入并蛰伏在他们体内,直到他认为现形的时机已经成熟。当他现形时,会对周围700范围内的单位造成伤害;如果他感染的对象是一个敌方单位,他现形时会恢复该单位的当前生命值。 施法距离配弊宽:150。 无视魔法免疫等级1 - 造成150点伤害。
等级2 - 造成275点伤害。
等级3 - 造成400点伤害。
等级1: 魔法消耗50点,施法间隔100秒。
等级2: 魔法消耗50点,施法间隔100秒。
如果前期打野的话补刀斧圆盾出门直接进野好洞肆区,先学盛宴就是吸血那个,然后学W减速,主加盛宴然后看情况前期最好R和W都学有大加大
如果打线上的话圆盾树枝什么的就按基本装出加点其实都要学的看你个人喜好
装备的话假腿相位都行。相位是为了杀人颤嫌
假腿是发育吧
如果前期很顺最好出个食尸鬼的臂章然后尽早参团可以使你们团战有很大优势
后期装备可以考虑大友轿电锤
强袭
龙心 碎骨锤什么的
如果你要抓对面的人也可以出紫苑和隐刀但是不推荐
总体小狗还是一个前中期20分钟尽量在团战上取的优势
要不后期就被各种绿杖和推推放风筝了
小狗不用出BKB因为有个IMBA的魔免
其他就没什么了吧
尽量参团才是最要紧的哦
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