文章来源:原创作者:2214手机游戏发布时间:2023-05-22 11:14:57
斗战神玉狐投掷系加点,斗战神玉狐什么系好,2214手机游戏网给大家整理了详细的内容介绍,斗战神 投掷系玉狐 都点什么技能。
斗战神玉狐投掷系加点
1、飞星点满,攻击加成40%,作为输出来说,真的很爽。
2、迅击是玉狐的高伤害技能,每击中3次,玉狐的造成的伤害就可以提升60%。
3、蓄力撞击是玉狐的追击技能,所以是非常实用的,一技能强化攻击力,二技能连环闪电和点燃。
4、灵能撕咬是玉狐的终极技能,技能冷却后可以获得一个向前滚动的强击,有效距离远的特点就是可以直接把敌人击飞到空中,方便连招,而且是瞬发技能,伤害高,范围也广,是主力输出技能。
5、玉狐的核心技能是水龙吟,对周围的敌人造成伤害,同样的,作为输出技能,伤害也不俗。
6、生命链接是玉狐的核心技能,可以链接队友血量上限的12%,如果链接人数不足,则无法链接队友,持续时间4秒,可以作为核心技能使用。
龙之祭司
龙之祭司是目前游戏中唯一个拥有召唤物能力的职业,而且可以召唤物帮助自己战斗,在战场上是多面手的职业,召唤物能力超强,可以把敌人玩弄于股掌之间,给他们致命一击。
龙之守护技能解析
龙之守护
技能解析该技能为龙吟系技能,可以对前方的敌人造成伤害,伤害比较高,是群体伤害的技能,在刷图时可以打出很好的效果。
技能解析该技能可以对前方敌人造成伤害并且控制,是非常实用的技能,而且技能范围非常大,在刷图时可以打出很好的效果,不过伤害一般。
龙之守护
技能解析该技能是龙吟系技能的前置技能,在刷图时可以打出不俗的伤害,而且技能的范围大,并且控制效果也可以,可以控制敌人,对于这个技能也是比较厉害的,后期可以选择用一下。
龙之骨
技能解析该技能是龙之骨的第一个技能,伤害是很高的,基本上技能可以秒杀任何敌人,技能CD时间也是很长,而且本身有一个位移技能,用来逃跑是不错的,建议选择前置技能。
龙之骨
技能解析该技能是龙之骨的核心技能,在刷图时可以打出不错的效果,但是本身伤害的控制能力是没什么大的提升的,一般都是在BOS或者是PK中使用,推荐技能携带上挑剔的灰姑娘或是免疫挑剔的蓝女王,没有的话可以使用龙之骨,方便躲避BOS的技能。
龙之骨推荐携带的三个技能分别为
1、龙之骨,一技能冷却时间较短,不过可以打断BOS的技能,让BOS在空中无法释放技能,且技能有一定的僵直效果,不过可以通过普攻来打断。
2、龙之骨,二技能冷却时间较短,但是可以增加技能的伤害和控制,在PK场上比较好用,推荐携带。
3、龙之骨,二技能冷却时间较短,但是可以提升技能的伤害,算是十分好用的一个技能,推荐携带。
4、大地神殿,很容易翻车的一个技能,BOS会被封印,这时候可以使用龙之骨来封印,减少技能CD。
技能连招说明
主一副二,有大点大。这套技能有破甲、减速、致盲、加血等,可以普攻和反击。输出主要靠普攻,这里有必要详细介绍一下,如果普攻和技能都用上的话,那还是安心的贴着BOS打吧。如果连招失败率很高的话,就换上破甲、减速、加血等辅助技能。
第二套技能
pk技能推荐携带惩戒、专注、疾风、狩魔、嘲讽、蓄力、杀戮。
PVP的话主要考虑加这个技能,毕竟PVP中也是有几个比较强势的技能的,如果大家不喜欢使用惩戒,那么可以选择专注,增加狂暴击退、暴击伤害和眩晕效果。
斗战神玉狐派系分为4个派系分别为:1、移动射击系 2、战熊系 3、蓄力射击系 4、投掷系
玉狐移动射击系:比较灵活,前期攻击力高,比较适合单刷,单人PVP骚扰型,能打能跑碧含型。特点:是攻击频率高,射程远,移动速度快。
玉狐战悔猜熊系:近程职业,玉狐骑在战熊身上战斗,也可以学习连珠箭、一些射箭类的技能。特点:近程,但是定位又不是战士,较模糊。个人不太推荐,目测玩老旅的人也会比较少。35级之前可以免费洗点,可以学的玩下试试。
玉狐蓄力射击系:前期绝对没有移动射击伤害高,因为移动射击系光靠连珠箭就能打出高伤害,后期伤害会超过移动射击系。特点:蓄力发射,多眩晕技,适合阵地战,团战,后期副本输出也很强。
玉狐投掷系:群体AOE,基本所有的技能都是范围伤害,并且体验了下伤害不低,优点:范围伤害,但是缺点是射程短,CD长。(相比而言)。特点:群体伤害,荆棘墙控制强,比较适合MM玩。适合团队一起,在单刷击杀精英怪和BOSS时候略显疲软
因为在后期的一些装备附加效果中看到了不少对妖雷果的加强,使得投掷后加凯灶薯强中毒次数以及天雷果的喷发次数的装备,所以使得我对玉狐植物系的兴趣大增!!如果箭矢系的玉狐以快速的箭矢和快速打击,强力的爆发来作为特色,那么投掷系玉狐以持续稳定的范围伤害和打断敌人的攻击来作为特色。
理想中的投掷系(植物系)玉狐的技能组合:
妖雷果,陷阱,天雷果,荆棘墙,毒蜂阵
第一种,妖雷果取消蓄力状态,改为1.5秒冷却,或者更短的无间断投掷。伤害减小,通过精修叠加蓄力标识,满蓄力标识时候可以无需蓄力释放一盯者些需要蓄力的技能(直接达到最大蓄力效果)
第二种,妖雷果仍然需要蓄力,但是无需蓄力满及可叠加蓄力标识,在蓄力标识满后,对所有20秒以上冷却技能的冷却时间减少5秒或者按百分比冷却时间(这个效果我在牛魔的技能中见到过,所以修改不是很大问题)。
加强投掷系的技能输出冷却过大的问题:通过精修,或者天赋,减少所有技能的辩物冷却时间(LOL中的流浪),可以直接通过天赋减少冷却,或者通过使用技能减少固定值冷却(比如0.5秒或者1秒)。
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