文章来源:原创作者:2214手机游戏发布时间:2023-11-21 10:37:50
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配装选择:温迪带宗室4件,安柏带学士4件,菲谢尔(六命)带千岩4件。温迪菲谢尔首叠精通,其余照常。
试按珊瑚宫心海的技能设计思路来配队。首先暴击-100%就锁死了心海的上限,但同时她的水系最高普攻倍率也决定了她下限高,简单来说就是好养。原神里同样成本低的伤害体系就是元素反应了,那么思路就以尽可能减少辅助占用与元素反应收益最大化来组建泛用性强的配队。首先温迪和满命菲谢尔是必带的,没有这俩的话还是乖乖打辅C吧。有部分人说心海攻速太慢,但珊瑚宫大人自有她的打算。与公子的魔王武装相比,因为公子的挂水手段是开战技后的近战,所以附着顺序必定是先水后雷,如果挂火的话容易出现大部分都是给火打工的情况。不同于公子,心海的普攻是弹道型的,每次攻击间隔可以用与怪的距离长短来控制,那么利用这个机制可以打出先雷后水的操作。
具体手法:先由安柏蓄力A给怪上强火,然后温迪开大聚怪,紧接菲谢尔在暴风之眼处放奥兹,后撤两个闪避的距离切心海EQ(E用来打伤害的话会增加很多不确定性,很可能会抢反应)普攻输出(不需要闪避取消第三段a的后摇)。心海大招过后切温迪e再切安柏eq顺便吃到温迪e的元素微粒,切回菲谢尔给奥兹续命后切温迪e再切回安柏上强火......循环此流程。按此流程理论上能够做到火→雷→超载(残余火)→水→蒸发(残余水)→雷→感电→火→超载+蒸发→水→火→蒸发→雷→火→超载(残余火)→水→蒸发(残余水)......这样一套循环的流程,其中倍率高的第1、3段普攻触发蒸发,倍率低的第2段普攻被蒸发,能够最大限度利用好每一阶段的元素反应。
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