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崩坏星穹铁道行于流逝的岸光锥怎么样,崩坏:星穹铁道无处可逃光锥强度分析

文章来源:原创作者:2214手机游戏发布时间:2024-03-19 20:09:48

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崩坏星穹铁道行于流逝的岸光锥怎么样

崩坏星穹铁道行于流逝的岸光锥怎么样

行于流逝的岸(虚无)

崩坏星穹铁道行于流逝的岸光锥怎么样

首先我们看白值:生命值1058;攻击力635;防御力396;

牺牲了一定的防御力数值,提高了攻击力的数值,达到了饮月专武的那个档位。显然就是专门为攻击力倍率输出角色准备的。

光锥技能方面一共提供了三个增益效果:

①装备者暴击伤害提高

类别:无条件无限制类属性增益

条件:无条件常驻

限制:无限制对所有相关内容生效

数值:36%(叠影1级),相当于6个副词条。

增益范围:可以提高装备者造成的所有能暴击的伤害在暴击后的最终伤害,提高整体的伤害期望。

点评:对直伤型虚无来说是一个不错的增益,对持续伤害或者击破流的虚无角色就等于没用。

②装备者对敌人造成的伤害提高

类别:无条件有限制类属性增益

条件:无条件常驻

限制:仅对“对陷入【泡影】状态的目标造成的伤害”生效。(当装备者击中敌方目标时,使敌方陷入持续1回合的【泡影】状态,装备者每次攻击时,对每个目标只可触发1次。)

数值:24%(叠影1级),相当于0.6个主词条。

增益范围:可以提高装备者所有拥有增伤乘区修饰的伤害的最终伤害。

点评:对直伤型虚无和持续伤害型虚无来说都是有效增益,并且引入了一个负面计数,对需要负面计数的队伍来说也许会是关键的效果。

③装备者对敌人造成的终结技伤害提高

类别:无条件有限制类属性增益

条件:无条件常驻

限制:仅对“对陷入【泡影】状态的目标造成的伤害”生效。(当装备者击中敌方目标时,使敌方陷入持续1回合的【泡影】状态,装备者每次攻击时,对每个目标只可触发1次。)

数值:24%(叠影1级),相当于0.6个主词条。

增益范围:可以提高装备者所有拥有增伤乘区修饰的伤害的最终伤害。

点评:对以终结技本身作为输出手段的直伤型虚无来说是有效增益,但其他技能甚至是终结技附带的附加伤害这些就都无法获得增益了。

根据这几个效果,我们能看出来,这个光锥基本就是照着黄泉的需求和主要输出手段做的,队黄泉是完全适配的存在,非常建议入手,不仅提高伤害,还能改变黄泉的终结技循环情况。不过也提供了一定的泛用性,标准没有特别苛刻,辅助型虚无如果有需要也可以拿去当作一个负面计数使用,当然这个成本就有点高了。

崩坏:星穹铁道无处可逃光锥强度分析

崩坏星穹铁道无处可逃光锥强度怎么样?本篇文章由小编给您带来的崩坏星穹铁道无处可逃光锥有什么属性和无处可逃光锥强度分析的具体内容分享。在崩坏星穹铁道游戏中的光锥是类似于武器的存在,可以为相同命途的角色装备,其中五星角色还有专属光锥可以抽取获得,那么在游戏中无处可逃光锥有什么属性呢?这一光锥的具体强度怎么样呢?想必大家对此都有疑问,下面就跟随小编一起来看看吧!

《崩坏:星穹铁道》无处可逃光锥强度分析

一、无处可逃解析

1.技能解析:常态使装备者攻击力提高一定百分比。战斗中装备者击杀敌人可以回复一定攻击力百分比的生命值。前后两个效果有一定关联性,第一个效果可以间接增加角色的伤害,也间接提高了第二个效果的能力,第二个效果可以保证在有小怪的情况下角色的生存,特别是如果角色的技能会导致自己生命值下降。

2.光锥定位:毁灭命途的角色一般在队伍中作为主要或次要输出手,也就是常说的主C和副C,所以击杀敌人这个条件还是较容易触发的。于是这个光锥的定位在于将攻击力这一输出属性同时赋予了生存效用,增加角色输出的同时保障角色生存能力。

3.缺点:在面对单体boss攻坚时,第二个效果等于没有,浪费了一部分能力,泛用性稍微差一些。

二、适用角色推荐:

1.首先是释放战技会消耗生命值的阿兰,击杀回血的效果使得阿兰队伍的治疗需求下降。

2.接着是主打嘲讽反击的克拉拉,击杀回血的效果使得克拉拉可以在被多人攻击时一边反击杀敌一边回复生命,大大提高生存能力。

3.最后是另外两位毁灭角色虎克和开拓者·毁灭,这两位没有太大的治疗需求,一般不用这个光锥,但也不是不能用。

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