文章来源:原创作者:2214手机游戏发布时间:2023-06-05 19:15:30
万亿魔坏神进阶教程,万亿魔坏神有哪些技能,2214手机游戏网给大家整理了详细的内容介绍,psv万亿魔坏神好玩吗。
原理篇
首先,我要说明一下木人经验的计算方法和一些注意事项:
打木人获得的经验=对木人造成的伤害 / 木人的血量 x 100
也就是说,一木人最初的血量5亿为例,想要打出9999的经验,就需要一击打出至少500亿的伤害
然后,木人的血量并不是固定的,
木人在游戏开始的第二周第一天出现,之后每周一循环出现,第一次出现实际上是为了剧情战斗,血量为50亿,若第一次失败或撤退,则第二次为5亿(这里请注意,若第一次把50亿的那只打死了,那么下一周的木人会直接变成10亿,请二周目初期属性不足的玩家务必小心),之后每次击败木人,下一周会增加5亿,也就是说第二次5亿,第三次10亿,第四次15亿。。。。以此类推(这里也请注意,想要打真结局的朋友,因为每次妹子死亡,下一个妹子继承的点数是有减免的,所以每个妹子刷木人的次数务必不能过多,这一点我会在最后说明)
技能篇
明白原理之后,我们的任务就明确了,说白了就是把伤害提升上去。
然而初期属性不够、经验不足,怎么才能刷到第一桶经验,走上反复拯(keng)救(si)妹子的良性循环呢?
--------当然是靠技能。
以下是最初(打500亿)和之后需要的技能,只要赚到第一桶金,那么接下来直奔3000亿+不是问题
首先是初期必须的技能
1.不动的意志(被动)
这个技能可以说无论初期后期,都是刷木人最重要的技能之一,但是千万不能动,一动就清零。
这里我要说明两点:
一. 最初经验不够用的时候,只要升1级就够了,因为这类按回合增加损害值/攻击力的技能,无论lv1、lv2、lv3,其实最大值都只能加到200%,只是lv1每回合增加3%,需要耗的时间比较久;
二. 攻击力和损害值是不同的,损害值是指实际打出的伤害,理论上是没有上限的,而攻击力是指在状态中看到的ATK那个数据,最大值是999,之后再叠加就没有作用了。所以能提升损害值的技能优越性十分明显,而这个游戏中,能直接提升损害值的技能只有不动的意志(最大200%),物理强化术(lv3 +8%)以及光明正大(lv3 +8% 必须肛正面)。
2.最后冲刺(被动)
这个技能是初期必不可少的技能之一,可以持续增加状态中的所有属性,同上面一样,无论123级,最大都是200%,缺点是增加量与本身属性有关,以及最初属性会大幅下降(好像是1/3),所以若是属性低,最初尽量不要交战,多走几圈把属性补上来,就好打了。
3.击坠王 (被动)
同上,是初期必备技能之一,初期1级就够了,最大攒到200%。
4.强袭牙(主动)
这个技能其实才是刷木人的核心技能,因为这个技能lv3是的覆盖范围是13格,每一个的伤害是分开算然后相加的,所以相当于伤害x13。我曾看过不少朋友疑惑,为什么能打出3000亿这么高的伤害?这就是伤害暴涨的最重要的原因。
之所以没有放在第一个说是因为不仅它价钱昂贵,而且并且lv1只有1格根本没用,lv2是5格提升有限,lv3才能真正派上用场,然而这个价钱。。。。。。(呵呵)
所以初期钱不够可以先升被动技能,确保自身战斗力用以赚取经验,之后再升这个技能。
5. 单点突破
6.炎龙上吊击
这两个技能可以说是刷木人必不可少的,之所以重要是因为使用单点和炎龙移动是不算移动的,这样才能符合技能:不动的意志的要求。
单点突破在第一个人第一次进训练的时候会给,之后自行购买,炎龙也需要自己买。
这里有一点要提醒各位:这两个技能lv1最好,
千万不要升级!千万不要升级!!千万不要升级!!!重要的事情说三遍
原因主要有两点:
一、lv1的单点移动两格,炎龙移动3格,便于调整位置,升级之后,单点lv2移动三格,lv3移动四格,移动会不方便(实际上我比较推荐打第三形态的时候升到lv3,移动远,好追也好跑)
二、mp消耗大,初期mp不足需要精打细算,还要留下发动技能秒杀boss的mp,升级反而会导致mp不够用
然后还有一些非必要技能,可以之后酌情加上
加伤害的技能,有钱就点了吧。
同样是加伤害的技能,就是必须肛正面比较坑,有钱再点就行。
这个技能有钱之后请优先点满,因为强袭牙13格的暴击是分开算的,暴击率大增,所以这个技能会有效增加伤害。
这就不用我多说了吧。。。不过价钱较贵,请酌情处理。
这个技能究竟能不能配合强袭牙使用,我在一些帖子上看过不同的说法,具体效果有待考证,而且在ATK加到999之后可能是没有效果的,价钱也比较贵,所以初期不推荐。
除此之外还有攻击本能、极限专注等一些本能系技能,然而这类技能要求pt归零之后才会发动,我个人觉得并不实用,因为初期没钱加mp,主要就靠pt,不敢随便浪费,而后期pt又有多的用不完。
还有逆境精神、中程射击、远距离打法等加攻击的技能,同样是在ATK999之后理论上就无效了。
属性篇
再刷之前至少能把ATK加到200,如果能到300就比较理想了。除此之外,如果有多余的属性点,spd最好也加一下。
初级粉丝1技能篇(本来在4楼,不知为啥被吃掉了)
明白原理之后,我们的任务就明确了,说白了就是把伤害提升上去。
然而初期属性不够、经验不足,怎么才能刷到第一桶经验,走上反复拯(keng)救(si)妹子的良性循环呢?
--------当然是靠技能。
以下是最初(打500亿)和之后需要的技能,只要赚到第一桶金,那么接下来直奔3000亿+不是问题
首先是初期必须的技能
1.不动的意志(被动)
这个技能可以说无论初期后期,都是刷木人最重要的技能之一,但是千万不能动,一动就清零。
这里我要说明两点:
一. 最初经验不够用的时候,只要升1级就够了,因为这类按回合增加损害值/攻击力的技能,无论lv1、lv2、lv3,其实最大值都只能加到200%,只是lv1每回合增加3%,需要耗的时间比较久;
二. 攻击力和损害值是不同的,损害值是指实际打出的伤害,理论上是没有上限的,而攻击力是指在状态中看到的ATK那个数据,最大值是999,之后再叠加就没有作用了。所以能提升损害值的技能优越性十分明显,而这个游戏中,能直接提升损害值的技能只有不动的意志(最大200%),物理强化术(lv3 +8%)以及光明正大(lv3 +8% 必须肛正面)。
2.最后冲刺(被动)
这个技能是初期必不可少的技能之一,可以持续增加状态中的所有属性,同上面一样,无论123级,最大都是200%,缺点是增加量与本身属性有关,以及最初属性会大幅下降(好像是1/3),所以若是属性低,最初尽量不要交战,多走几圈把属性补上来,就好打了。
3.击坠王 (被动)
同上,是初期必备技能之一,初期1级就够了,最大攒到200%。
4.强袭牙(主动)
这个技能其实才是刷木人的核心技能,因为这个技能lv3是的覆盖范围是13格,每一个的伤害是分开算然后相加的,所以相当于伤害x13。我曾看过不少朋友疑惑,为什么能打出3000亿这么高的伤害?这就是伤害暴涨的最重要的原因。
之所以没有放在第一个说是因为不仅它价钱昂贵,而且并且lv1只有1格根本没用,lv2是5格提升有限,lv3才能真正派上用场,然而这个价钱。。。。。。(呵呵)
所以初期钱不够可以先升被动技能,确保自身战斗力用以赚取经验,之后再升这个技能。
5. 单点突破
6.炎龙上吊击
这两个技能可以说是刷木人必不可少的,之所以重要是因为使用单点和炎龙移动是不算移动的,这样才能符合技能:不动的意志的要求。
单点突破在第一个人第一次进训练的时候会给,之后自行购买,炎龙也需要自己买。
这里有一点要提醒各位:这两个技能lv1最好,请注意,千万不要升级!!!
原因主要有两点:
一、lv1的单点移动两格,炎龙移动3格,便于调整位置,升级之后,单点lv2移动三格,lv3移动四格,移动会不方便(实际上我比较推荐打第三形态的时候升到lv3,移动远,好追也好跑)
万亿魔坏神全流程通关视频攻略
第一期
视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTUzODYxODI1Mg==.html
第二期
视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTUzOTcxODQzNg==.html
第三期
视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTU0MjI5MTM1Mg==.html
铜杯:
没什么多说的,按照流程来很容易拿全
银杯:
魔刻印雕刻者:把任意一个角色武器刻印槽开满
完成礼物图鉴:完成礼物图鉴
最高的赠礼:赠送任意一个角色最喜欢的礼物
主动技能收集者:任意一个角色把主动技能学满(lv1就可以)
被动技能收集者:任意一个角色把被动技能学满(lv1就可以)
一击必杀:一次攻击击倒木头人(任意血量的)
生命的光辉:5种死之技能分别用过一次
托利利昂最终形态击破:托利利昂最终形态击破
托利利昂邪龙形态击破:托利利昂2形态击破
托利利昂巨人形态击破:托利利昂1形态击破
被继承的思念:1周目内累计PT超过10亿
高伤害:一次攻击打出100亿以上伤害
大家一起泡温泉:看过全员温泉事件
历史得继承者:进入2周目
重点说一下温泉奖杯,条件是同一个存档内,见过所有(9个)角色的温泉事件,并且有所有人单独温泉的CG,然后在下个周目第一个角色可能触发所有人一起泡温泉的CG就能拿到了
金杯:
①魔王训练师:用最初的3个角色通关一次
嫉妒,吃货,贪婪只要3个人都死之前打死托托利昂就可以,是最容易入手的金杯
②魔界的理解者:见过真结局
真结局的条件是9个魔王全部战死,而且是满好感状态下,进入最终章,最终章会使用男主,要求这一章节内攒够3亿PT,然后男主用死技打死托利利昂可以进入真结局
需要注意的是:阳子(第九个魔王)死时候死技请选择延长托利利昂休眠时间,然后终章男主全部选交流加送礼,就够3亿PT啦,最后boss大概留100亿血以内用死技打死即可进入真结局,也是比较容易的一个奖杯。
③贪得无厌的挑战者:完成挑战模式
挑战模式是1周目通关后会追加的选项,大概内容就是用任意9个魔王当中的一个,无继承,无逃跑,一次打死托利利昂。初期是6周培育时间,打到2形态追加2周,3形态追加2周,建议使用懒惰,开场属性高,而且带lv1连击技能,其他就是要注意sl,保险起见最好sl出lv2甚至lv3的连击,然后千刃谷SL出贯通刻印,通过医生时间把地形伤害-60%的那个技能刷到lv3,基本就稳过啦。
④和大家关系良好:看过全员lovelove结局
本作最恶心的一个奖杯,最快完成时间要9周目,完成条件是同一个存档内,和9个角色分别进入lovelove结局,love结局条件是满好感度情况下击倒托利利昂的人即可进入love结局,没什么多说的,就两个字-“肝到死!”
游戏中属性有HP,MP,ATK,DEF,INT,RES,SPD,CAP,具体作用如下:
HP:对于这个boss拥消大有1兆血量的boss,HP最高只能9999万,回忆点数(想い)在后期也越来越少,而且魔坏神最终形态除了超范围技(いただきまぁす),这个会吸人的技能戚纤,其它技能基本就是秒杀,秒杀,秒杀。所以血量的用处不是很大。
MP:MP个人认为简直就是HP,由于BOSS经高桥仿常一击必杀,位移十分重要,那么位移技简直就是保命救命技能。因此MP越多越好,不过MP的优先加点顺位是第三。
ATK:整个游戏中最重要的属性,这不用说了吧。第一或第二加点顺位。
DEF:这个请看RES。
INT:智力,和ATK一样,看你喜欢用魔攻还是用物攻。但是十分重要的一点,魔坏神最终形态是每种技能只能用一次,之后就会记住这个技能导致无效,所以最终形态平A普攻是最好的选择,因此INT排除顺位
万槐滑陵亿魔坏神的故事与普通的RPG不同,不再是勇者为了挽救世界铅戚和平挑战大魔王。而是魔界的大魔王被让宏拥有“一万亿HP”的魔坏神击败后,率领麾下六名美少女魔王复仇的故事。画风我是不喜欢,如果你喜欢卡通的话可以尝试。
总结:关于万亿魔坏神进阶教程,万亿魔坏神刷经验详细指南,,我们提供大家参考,您可以关注2214手机游戏网的其他内容,万亿魔坏神进阶教程,万亿魔坏神刷经验详细指南,