文章来源:原创作者:2214手机游戏发布时间:2024-06-02 06:27:20
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人物生平
曹仁其闪光点在于守城,曹操赤壁之战败北后曹仁守江陵,射伤周瑜,间接性的导致周瑜早死;随后曹操西征马超,曹仁又负责守潼关,在渭南击败马超;守荆州曹仁在关羽的围攻下樊城和襄阳都不曾被关羽攻破,并配合吕蒙反杀关羽。最后一战让曹仁进攻濡须口,结果惨败于吴将朱桓,郁郁而终,时年五十六,其攻城水平之差被吴将朱桓所嘲笑。
武将技能
除了之前的自我造盾和群体造盾的减伤外,还融入了怒气操控的属性在里面,可借由盾的消失或者驱散降低敌方全体最高200点的怒气值。
特性
八门金锁:两回合后造成20%目标最大生命值伤害,最多造成自身最大生命值的30%并眩晕两回合。触发后将随机锁定一个新目标
这个特性就相当于是一个追加攻击,慢慢的盘剥敌人,最大的好处就是不受敌方防御力的限制。
天赋
2星:最终减伤提升16%
3星:当自身护盾消失或被驱散时,使敌方全体怒气下降100点。
4星:生命值提升24%
5星:进入战斗时,随即对一名敌方目标施加八门金锁。
曹仁的天赋属性是集防御、伤害、控制于一体,无论哪一方面皆可堪称优秀,适用于各大阵营的防御,通常站1~2号位
武将羁绊
最强羁绊当属不动磐石,防御性武将光环。上阵至少三名防御型武将,曹仁提升15%的免伤。进入战斗,我方全体武将受到的怒攻伤害降低10%,防御武将将效果翻倍,持续两回合。这条强羁绊的加成决定着曹仁最最正确的打开方式莫过于魏国本土的防御反伤流。
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曹仁夏侯_孙坚
徐晃贾诩黄月英
阵容思路:定位:实用型控怒流(专打曹操)。
徐晃:怒攻50%概率对全体降低400怒气,并降低30%怒气获取。
贾诩:中毒单位降低30%怒气获取。
黄月英:被束缚单位降低30%怒气获取。
曹仁:被破盾降低敌方全体100/200怒。
孙坚:被攻击后50%概率降低单位300怒。
三个buff全吃的话,降低90%怒气获取,只能平A,此时前排第一回合曹仁给盾,第二回合孙坚给奶,同时夏侯_无限挡刀并造成大量反弹。结局就是对面怒攻放不出,普攻被3被反弹,夏侯_挡刀还能回血。
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