文章来源:原创作者:2214手机游戏发布时间:2024-06-02 22:58:19
鸣潮呜咔咔声骸图鉴,开放世界类型鸣潮5月23日定档公测,2214手机游戏网给大家整理了详细的内容介绍,鸣响什么意思。
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利用声骸技艺!呼唤
向仇人冲撞撕咬!冲撞时掷中的仇人将遭到 / / / !被撕咬掷中的仇人将遭到 / / / !并继续减少 !在 内共减少 !
牢固属性:生命
首要属性:百分比打击丨百分比生命丨百分比防守
打击属性类:暴击丨暴击损伤丨百分比打击丨打击丨共鸣服从
活着属性类:百分比生命丨生命丨百分比防守丨防守
损伤属性类:共鸣束缚损伤加成丨普攻损伤加成丨重击损伤加成丨共鸣技艺损伤加成
2件套:
提拔10%5件套:利用普攻或重击时!
提拔7.5%!该结果可叠加4层!继续15秒对应声骸:【1C】呜咔咔、审讯兵士、啾啾河豚、冷凝棱镜、泯没棱镜、刺玫菇(稚形)、遁地鼠;【3C】刺玫菇、暗鬃狼、振铎乐师;【4C】无冠者!
2件套:
提拔5件套:在场时!本身
每 提拔 !该结果最多叠加 ! 损伤提拔对应声骸:【1C】绿熔蜥(稚形)、热熔棱镜、咔嚓嚓、阿嗞嗞、呜咔咔、幼猿、晶螯蝎、前锋幼岩;【3C】冥渊保卫、奏谕乐师、箭簇熊;【4C】聚械机偶!
2件套:
提拔10%5件套:本身为友方提供医治时!全队共鸣者打击力提拔15%!继续30秒
对应声骸:【1C】火鬃狼、咔嚓嚓、游弋蝶、呼咻咻、呜咔咔、前锋幼岩、裂变幼岩;【3C】冥渊保卫、戏猿、磐石保卫、坚岩斗士;【4C】鸣钟之龟!
的声骸图鉴!盼望对各位有所协助!更多相干攻略资讯请眷注2214手机游戏网鸣潮专区! 以上是 2214手机游戏网大全为列位伙伴挑选的出色内容!谢谢各位的眷注!接待列位伙伴保藏本站可以持续眷注我们终期更出色的文章!谢谢支持!!《鸣潮》是库洛游戏自主研制的二次元开放世界动作游戏,主打高自由度的动作战斗玩法与丰富多样的开放世界探索。
《鸣潮》是库洛游戏自主研制的二次元开放世界动作游戏,主打高自由度的动作战斗玩法与丰富多样的开放世界探索。玩家在游戏中扮演在鸣潮世界苏醒的漂泊者,将在找回记忆、寻找自我身份的同时结识无数的共鸣者同伴,并和伙伴一起踏上跨越悲鸣的旅途。
作为一款开放世界类型的二次元游戏,《鸣潮》自从2022年5月公布第一个概念CG后,在游戏圈就饱受关注。在3月30日日的《鸣潮》官方的直播中,官方正式确认了《鸣潮》将在2024年5月23日定档公测,并且在PC、IOS、安卓全平台同步上线。从2021年立项已经过去了3年,游戏究竟向玩家展现了怎样的世界呢?
高速战斗的开放世界游戏
在二次元开放世界游戏的赛道上,《鸣潮》最能区别于其他游戏的就是高速战斗。
在动作设计,游戏追求战斗上的极致丝滑。为实现这一点,《鸣潮》为战斗系统设计了足够丰富的战斗机制和流畅的QTE切人循环。其战斗机制包括了普攻重击、闪避回击、弹刀、空中攻击、角色大小技能、核心被动等多样的玩法。单角色的动作模组足够丰富,以普攻为例,单个角色的普通攻击就被设计了4-5种变招模式。
除此之外,每一位角色还增设了独立的进场和退场技能。单个角色通过战斗积攒QTE能量并触发轮切。鸣潮采取三人配队模式,通过不同的角色进退场实现了变化多样的战斗组合,并大幅延长了高速战斗时间。这也难怪参与过战斗的玩家直呼“战斗爽”
作为战斗的系统的伴生,打击感、技能音效、释放画面等成为重中之重。在《鸣潮》最新的特别节目中,官方表示对战斗音效完成进一步升级。如果游戏将现有的动作系统和厚重的打击感、酷炫的技能特效相结合,可以畅想在动作领域鸣潮能提供给玩家的充足体验。同时,《鸣潮》还增加了手柄适配和自定义按键的功能,这对喜欢动作游戏的玩家而言,实在太舒服了。
虚幻引擎下的独特美术风格
与大部分采用Unity进行开发的二游相比,《鸣潮》大胆采用虚幻引擎进行开发。与之回报的,便是《鸣潮》的美术从概念CG到奏鸣测试中获得了巨大的提升。
虚幻引擎下让《鸣潮》的角色建模拥有了足够的细腻感,无论是发梢,面部表情还是服装都非常精细耐看。值得一提的是,《鸣潮》的角色偏向于成熟感,因此在设计上更加凸显了身材曲线的魅力。特别是在奏鸣测试中的人气角色——吟霖,凭借生动的表情和身材曲线成功收获了玩家们的喜爱
大世界美术也是玩家在不久前的奏鸣测试中大呼喜欢的点。整体大世界的明媚感明显增加,色彩运用上更加偏向于动漫风格。这也兑现了之前的策划访谈节目中,官方表示后续的优化重点是给大世界增加手绘质感的承诺。
而奇观点和副本设计则延续了库洛一直以来对场景的高品质追求,官方最新放出的吟霖主题副本的场景图也是未来朋克风拉满
忌炎角色副本
吟霖主题副本
除此之外,鸣潮还有独特的天气系统和拟真的光照优化。如今《鸣潮》大世界的天气包括了朝阳、夕阳、银河、雷雨等。在多样的天气系统下,带给玩家更加生动的体验。
独特的怪物生态
《鸣潮》世界中的怪物被玩家击败后可以吸收转换为声骸。
声骸不仅为玩家提供了数值层面的增强,还附带了各种特色声骸技能。从奏鸣测试中就能发现,声骸技能包括了攻击、防御、护盾、施加Buff、冲刺、回血等多种手段。除战斗外,声骸在大世界的玩法也丰富多样。特别是《鸣潮》肉鸽玩法中,玩家可以一路强化声骸,并在最后变身声骸进行怪物大战。玩家自己也开发出了诸多趣味玩法,例如,通过切人获得减少声骸技能CD,并实现了长时间遁地。
而在上次的官方在上周发布的长文中,也表示将Boss——燎照骑士的独特声骸技能“开摩托车”,重新加入游戏中。这是否意味着玩家可以在大世界中飙车了?其实,在上次测试的一些副本任务中,就有让玩家变身声骸开摩托或进行空战的玩法设计。那么随着地图增大、声骸系统的完善,也许玩家上天入地再也不是梦。
更为重要的,官方在公告和今晚的特别节目中都强调了声骸系统的减负。从目前放出的消息来看,首先声骸的获取的数量获得提升,玩家可以通过副本刷取需要的定向声骸;其次声骸可以转换,玩家可以将不必要声骸融合为其他声骸;最后,声骸强化材料和词条解锁道具将部分返还。三个优化的方向无疑是对轻中度玩家的重大利好。
鸣潮奏鸣测试在3月中旬结束,仅过去两周的时间。游戏官方在直播中就放出了最新的优化实机、定档消息和部分新内容,说明《鸣潮》优化正在按照预期完成,甚至可能在奏鸣测试外还藏了很多内容?
对于《鸣潮》而言,三年之期已到。作为二次元开放世界又一款产品,鸣潮的独特的美术风格和极致丝滑的战斗体验成为其最大的亮点。5月23日正式公测的《鸣潮》又会展现哪些新内容和玩法呢?一起期待
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