文章来源:游侠网编辑:小艾发布时间:2025-03-31 12:03:55
任天堂旗下开发过《任天堂明星大乱斗》《星之卡比》系列的著名制作人樱井政博,不久前曾倡导“日本游戏开发者无需迎合西方玩家”,觉得西方玩家追寻的正是独特的日本体验。近日,前SIE全球工作室总裁吉田修平在受访时,同样以《尼尔:机械纪元》为例,阐述了类似看法。这两位业内人士的观点引发了广泛关注,他们为何会有如此见解?背后又有着怎样的考量?是基于对日本游戏文化独特性的坚守,还是对当下游戏市场趋势的洞察?值得深入探究一番。
据外媒AV Watch报道,吉田修平谈到在PS3时代,日本开发者曾一度陷入误区,试图通过增加海外元素来迎合国际市场,结果却适得其反。这些刻意"西化"的作品反而让海外玩家感到困惑。
真正扭转这一局面的,是2017年在PS4平台推出的《尼尔:机械纪元》。吉田修平表示:"横尾太郎在创作这款游戏时,完全没有考虑过海外销量问题。但结果证明,它在海外市场大获成功。"
《尼尔:机械纪元》的成功让日本开发者意识到,坚持本土特色的作品同样能在国际市场获得认可。吉田修平强调,这是日本开发者必须坚持的道路。他认为,只要专注于创作根植于自身文化的作品,海外玩家自然能体会到其独特价值。此外,数字发行的普及也为小众题材在海外市场创造了生存空间。