文章来源:游侠网编辑:小艾发布时间:2025-04-17 13:18:37
在过去的几十年间,PC游戏市场长期占据着主导地位,玩家数量近乎逼近10亿的巨大规模,游戏销量更是远远超过主机平台。然而,一份崭新出炉的报告显示,PlayStation在游戏时长方面,多年来一直呈现出强劲的增长趋势。据相关数据表明,近年来随着PlayStation各类独占游戏的不断推出,以及其网络服务的持续优化,吸引了越来越多玩家投入更多时间沉浸其中,这一增长态势在未来或许还将持续对整个游戏市场格局产生深远影响。
调研公司Newzoo发布的《2025年PC和主机游戏报告》表明,尽管PlayStation持续蓬勃发展,PC和Xbox平台却仅能勉强维持稳定,避免陷入下滑困境。而且,PlayStation上新推出的游戏游玩率明显高于老游戏。
索尼的出色表现如此耀眼,以至于这份报告直接将PlayStation誉为游戏行业的“独苗亮点”。
PlayStation在全球游玩游戏数量上呈现出增长趋势,其中韩国(+52%)、法国(+20%)和英国(+18%)的增幅最为突出。与之形成鲜明对比的是,Xbox和Steam在全球范围内的表现却不尽如人意,出现下滑态势,尤其是日本和韩国,这两个平台在这两个国家的跌幅最为明显。这一数据清晰地表明,全球有越来越多的玩家更青睐在PlayStation平台上享受游戏乐趣。
此外,在2021至2024年期间,PlayStation玩家对各类游戏的参与度最为稳定。而Steam和Xbox的玩家平均游玩游戏数量则显著减少,减少幅度在6至13款之间。
报告还进一步预测,从2024年到2027年,主机市场将成为推动游戏行业增长的主要动力,预计贡献7%的增长率,而PC市场的贡献率预计仅为2.6%。
与此同时,报告还指出,PC游戏的收入中有58%来自微交易,并且Steam用户相较于主机玩家,更倾向于选择非竞技类和PvE游戏。