文章来源:游侠网编辑:小艾发布时间:2025-04-19 03:01:58
《博德之门3》(Baldur Gate 3)的成功堪称现象级。它斩获年度游戏所有奖项,粉丝群体规模超越前两部大获成功之作。特别值得一提的是,发售一年半后,其玩家数量依旧惊人,持续保持热度。玩家们对这款游戏爱不释手,反复体验其中精彩。它在游戏界掀起热潮,无论是画面、剧情还是玩法都备受赞誉。其影响力不仅局限于当下,更为后续游戏发展提供诸多借鉴,成为众多玩家心中难以超越的经典,也让无数新玩家沉浸在这个奇幻世界中。
尽管游戏行业内有人觉得,《博德之门3》的成功对游戏行业趋势的影响或许被低估了,但New Blood Interactive的首席执行官Dave Oshry等人却坚信,拉瑞安的这部杰作已然改写了游戏规则。
在Quad Damage播客的一期节目中,Oshry深入探讨了《博德之门3》对开发者、发行商以及投资者心理可能产生的潜在影响。Oshry说道:“拉瑞安向世人证明了,玩家并不愚笨,他们并不需要经过简化的角色扮演游戏(RPG)。”“发行商完全有能力将那些需要花费数月时间才能通关的硬核古典角色扮演游戏(CRPG)卖出5000万份……我觉得这意味着我们有能力做到,微软应该投资开发《永恒之柱3》。”
黑曜石娱乐的《永恒之柱2:死亡之火》堪称CRPG领域的典范之作。该游戏总监Josh Sawyer此前曾表示,只有当获得与《博德之门3》相当级别的预算(据推测约为1亿美元)时,他才会考虑开发《永恒之柱3》。尽管在我看来,该作品品质极高,但《永恒之柱2》发售时的市场表现却不尽如人意。
尽管Oshry在播客中提到“Josh确实有意开发《永恒之柱3》”,但这位黑曜石的资深开发者近期似乎对制作《永恒之柱:战术版》更感兴趣。黑曜石推出的第一人称RPG衍生作《宣誓》在口碑和商业成绩方面都取得了中等程度的成功。
New Blood Interactive目前正在紧锣密鼓地筹备多个新项目,其中包括由《黄昏(Dusk)》开发团队打造的一款受《辐射》启发的RPG。Oshry去年就曾透露过这款游戏,还展示了一段使用奇特武器的第一人称动画。