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三国志战略版压秒攻城法,攻城技巧分享

文章来源:96kaifa源码编辑:小艾发布时间:2025-04-20 06:46:02

三国志战略版怎样才能精准压秒攻城呢?压秒攻城以及压秒吃器械可是三国志战略版攻城战中的关键技巧。相信不少玩家都怀揣着这样的疑惑。今日,小编就为大家呈上三国志战略版压秒攻城的详尽攻略,期望能够助力到有此需求的玩家。在这款热门游戏里,掌握这些技巧对于战局走向至关重要,它能让玩家在攻城过程中占据优势,合理规划时间,精准把控节奏,从而在激烈的攻城战斗中收获更多胜利的可能,接下来就让我们一同深入了解其中的奥秘吧。

三国志战略版压秒攻城攻略

一、什么是压秒吃器械

我们假设有ABCD四队准备攻城,AB是主力队,CD是器械队。我们模拟一下萌新的攻城方式:首先第一步,安排A,B主力队冲锋,然后看结果,假设A、B主力队顺利拿下,开始攻城读秒了,再点CD器械队触城。

由于A触城以后先判定敌方城池里面有没有部队,如果没有部队开始读秒,就是大家都知道的5分钟一轮的攻城时间。然而防守方一般怎么来通过操作吃掉器械呢?就是主力部队触城的时候先藏兵,所谓藏兵的方法就是把城里所有部队的主将全都换下去(通过武将互换功能),让主将位置空出来,在城里的部队只要没有主将,就不会触发战斗(注意这里是武将互换换到别的部队的空位上,可别弄成下阵,下阵兵就直接变资源了)。

随后防守方等主力部队触城以后,再把部队的主将全都换上来,这时候主力部队A,B在攻城读秒,在这5分钟读秒期间,防守方把主将换上来是不会触发战斗的,那什么时候才会触发与A、B的战斗呢?就是等他们头顶的5分钟读秒结束,开始下轮5分钟的时候,系统会再判定一回城里有没有部队,如果有就战斗,如果没有接着攻城(如果对方主力部队只设置了攻城1轮,那么开始不触发战斗,结束时候也不会触发战斗)。

A、B这时候在攻城读秒,防守方已经把部队换上了主将,这时候CD器械由于本身行动很慢,假设CD和AB触城之间存在30秒间隔,已经足够防守方做出换上主将的操作了,然后等CD器械触城的时候就会与防守方的主力部队相碰,然后就会被防守方的主力部队所吃掉。

如上图,袁绍队主力攻城读秒期间内,防守方换上主将是不会触发战斗的,但是等许褚的器械部队触城时,器械就会被对方换好的主力部队吃掉。

等吃掉器械部队以后,防守方再通过与吃器械类似的操作,通过打克制来按次序吃掉A、B的主力部队。比如主力A是桃园盾先触城,10S后主力B甘太程触城,那么防守方就可以先安排魏法骑来克制主力A的桃园盾,等触发战斗打掉桃园盾以后,再换下魏法骑的主将。安排自己的桃园盾上场,吃掉对方主力B的甘太程。

二、压秒攻城推荐

从以上的机制和防守方的视角我们不难看出,要想避免进攻时候出现类似的尴尬情况,我们在操作上就要安排好部队的触城顺序,其实最理想的状况是A(主力)CD(器械)B(主力)这样一个触城顺序,简单说就是两队主力把器械夹在中间,且前后相差时间不超过1秒。相隔时间越短对面越没有时间去通过下主将这类的操作来吃掉防守方的器械。

那为什么要两队主力把器械夹在中间,因为对方很可能在城头有部队停留,假设你是ABCD这个顺序触城,如果等你的部队全触城了以后,对方停留城头的部队点了驻守,那么这时候,根据游戏的遇敌机制是后到的部队先御敌。那么你的部队遇敌顺序就是DCBA了,器械还是要被吃掉的。

看看各个部队触城需要的时间,一般器械都慢,让器械先动,通过计算触城时间,主力部队先触城,1S后器械部队触城。

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