文章来源:游民星空编辑:小艾发布时间:2025-04-20 12:52:18
选择造反攻打苏丹后,会出现两个极为关键的标签——改革和传统,它们的数量对最终结局的走向起着决定性作用。在此,楼主经深入查阅游戏文件,依照先后次序,详尽统计了所有会增减这两个标签数量的行为。通过此番细致梳理,能更清晰地洞察游戏机制,把握局势发展脉络,从而为玩家在游戏进程中做出更明智的决策提供有力参考,助力玩家更好地应对各种挑战,在游戏世界中走出独特的发展路径,收获不一样的游戏体验。
一、处置苏丹
你在策反全部四个近卫后苏丹被拿下,此时会有四个处置苏丹的方法。选择流放或者侮辱会改革+2,选择杀死或者囚禁会传统+2。
二、声望检定
《苏丹的游戏》中传统与改革的数值会影响结局的走向,那么当前能够影响这两样数值的行为有什么呢,下面请看“东颜-RH”带来的《苏丹的游戏》传统改革增减方法一览,希望能够帮助大家。
在仪式“阶梯”中,如果善名大于等于15且恶名小于等于10,或者侠名大于等于15且灵视小于等于10,则改革+2;如果恶名大于等于15且善名小于等于10,或者权势大于等于15且侠名小于等于10,则传统+2。
三、升职处刑
在仪式“阶梯”中选择升职和处刑角色会给处于手握大权栏位中的主角增加改革和传统属性。我这里把所有角色的结果列成两种形式的表格图片,按角色字母顺序排序:
四、国家信仰
在仪式“果实”(“阶梯”的下一天开启)的国家信仰栏位中,置入理性或者新世界会改革+2,置入完美世界会传统+2,而置入星神的信仰会传统+4。
五、角色自身
在仪式“果实”的领袖和辅佐者栏位中,置入莎姬或者流浪剑客会改革+1,置入奈费勒会改革+3,置入萨达尔尼会传统+1,置入阿卜德会传统+3;如果置入仪式“阶梯”中处于手握大权栏位中的主角,其身上的改革和传统就会被计入。
注:游戏中存在一个被注释为“平衡”的计数,在你最终的改革和传统数量差小于等于2的时候获得。其具体的作用不在此剧透。