文章来源:七匣子编辑:小艾发布时间:2025-04-20 19:49:11
在《崩坏:星穹铁道》3.2版本中,椒丘是否值得复刻抽取呢?这成为众多玩家热议的话题。椒丘作为游戏里颇具特色的角色,其技能机制和战斗风格都有着独特之处。随着游戏版本的不断更新,角色的适配性也在动态变化。此次椒丘复刻,对于已经拥有该角色的玩家而言,或许需要考量是否有进一步培养的必要;而尚未拥有的玩家,则要综合评估其在自己队伍中的作用,以及抽取后能否为战斗带来新的助力,从而谨慎做出抽取的决策。
在黄泉队,椒丘最怕的就是敌人行动伴随着巨大惩罚,或者阻止敌人行动能获得巨大奖励。二者的设计思路其实是差不多的,就是敌人行动没收益,而椒丘又是敌人行动来获得额外叠层。还是以盗火行者为例,盗火的技能就是召唤分身,杀了分身移除减伤并扣除较多血。如果盗火再次行动时分身没全死,就进强化,而且不再召唤分身,需要两回合后才再次召唤。
盗火这套设计就是让你在限定行动值内击杀全部分身,而且必须在盗火下次行动前。很不巧盗火分身又不行动,这就是椒丘最不利的环境了。哪怕不说盗火,在之前还有天谴之矛也是一样的设计,柱子也不行动,请不掉柱子,天谴会放秒杀技。关键是这俩怪都是带雷弱的,其召唤物也是带雷弱的,黄泉没道理不打这俩BOSS的。
椒丘只是解决了召唤物的buff覆盖率问题,叠层效率在应对这些怪时并没有太大提升。不考虑这种3.0版本以来的BOSS设计趋势,就在常规环境里,椒丘的叠层效率是和敌人行动次数挂钩,且因为每回合限定一次,实际上就和敌人回合挂钩了。要么敌人速度很快,一轮动两三次,要么敌人数量多,每个怪一个回合,行动次数就多了。
那么遇见低速怪+召唤物不行动,平均每轮给黄泉的充能就很一般了。那为什么觉得椒丘给黄泉叠层很快呢,效率提升明显呢?虚无队友,自己回合a或e挂个负面,开个大再挂个负面,算一动一大,一次行动也才俩负面。因为不存在频繁追击挂负面的虚无角色,黄泉队的主动叠层效率趋于极限,只能靠提升队友速度。主动叠层叠不动了,那椒丘提供的被动叠层效率自然就提升了。
可问题是,怪血量提高了30%,它速度也会跟着提高30%吗。被动手段终归是被动的,也是容易被环境针对的。貘泽带托专,一动可以提供5次负面,可惜并没有虚无版貘泽。也就是椒丘救得了一时,救不了一世,最终还是要等那个只存在于可能中的虚无角色。不过可以用忘归人搭配缇宝达成一个低配版追击虚无,叠负面效率确实非常不错。
除了叠层效率,椒丘最大的问题就是拐力。对黄泉来说能吃满50易伤,那缇宝是30易伤+24抗穿还能舞舞舞拉条,也能补很多输出降低黄泉弹射凹度。如果离开了黄泉,大部分不靠终结技输出的角色,就只能吃35%易伤,跟缇宝完全没得比。甚至不用缇宝,免费的,人手一个满星魂的记忆主在很多情况下拐力都是超越00椒丘的。
被一个免费角色爆了拐力的限五辅助,说白了就是00除了黄泉队进其他队表现都很一般。这也是为什么我们开篇说椒丘其实是黄泉抽卡规划的延伸。那肯定会有小伙伴灵机一动,诶dot队呢。抛开强度不谈(真能抛开吗?),二魂椒丘也就是起步三金的造价,太过昂贵了。
对于目前的黄泉队,如果要补强度,我的建议是优先2+1黄泉,补00椒丘观望。