文章来源:游民星空编辑:小艾发布时间:2025-04-20 23:17:10
近日,Reddit社区的用户lempip开启了一个话题探讨:“有哪些游戏,你认为其质量欠佳,却因某个有意思的点而坚持玩到了通关?”这一话题引发了众多玩家的共鸣。在游戏世界里,有些游戏或许存在诸多瑕疵,画面不够精美、玩法不够新颖、剧情平淡无奇等等,但总有那么一个独特之处,比如一个极具创意的关卡设计、一段令人难忘的音乐、或者一个别具一格的角色设定,吸引着玩家继续探索,直至完成通关之旅。大家纷纷在评论区分享自己的经历,让这个话题充满了趣味与故事。
这一话题引发了玩家们的积极参与,分享了他们“爱恨交织”的游戏体验。
发帖人首先提到了自己在这方面的经历:“对我来说,可能是《哥谭骑士》。游戏玩法简直糟糕透顶,与《阿卡姆》系列相比大幅退步。即便如此,我还是为了看故事发展而坚持打完了。结果,故事也没好到哪去。”
评论区中,其他网友也纷纷分享了自己的例子和坚持下去的理由:
有人提到了《红霞岛》:“我在游戏发售时一口气玩通了《红霞岛》,就是因为我简直不敢相信微软真让它就这么发售了。”
有玩家则表达了对JRPG的普遍感受:“不能说‘差’,但我通常在 JRPG 玩到 30-40 小时左右就会感到疲劳。通常到那时,我对故事已经投入足够多,如果还有后续就会坚持下去,但我开始觉得战斗很乏味,并且觉得其他系统也挖掘得差不多了。”
还有人因为特定角色或演员而坚持:“《孤岛惊魂6》,为了炸鸡叔。”
甚至美术风格也能成为坚持的理由:“《黄泉之路》。游戏玩法相当差劲,故事也极其精简,但它从一开始就是为黑泽明式的色彩美学和沿用《生化危机》/《鬼武者》时代的固定镜头逐场景构图而设计的,所以它真的美到令人难以置信。而且才两小时流程,即使玩起来很折磨,光是为了艺术也值得坚持通关。”