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任天堂:不图奖,重玩家快乐, 与任天堂注重玩家体验有关

文章来源:游民星空编辑:小艾发布时间:2025-04-21 22:36:44

和众多把斩获TGA等奖项当作关键追求的发行商以及硬件制造商不一样,任天堂在进行游戏与主机开发之际,并未把这些奖项当作核心目标。任天堂一直秉持着自身独特的理念与风格,专注于为玩家打造充满创意、乐趣十足的游戏体验。其更看重的是游戏本身所蕴含的文化价值、玩家的情感共鸣以及在游戏领域不断探索创新,而非单纯为了奖项去刻意迎合某种标准。这种态度使得任天堂在游戏行业独树一帜,为玩家带来了一款又一款别具一格的经典之作,在全球范围内收获了无数忠实粉丝。

不是为了拿奖!任天堂:我们更在乎玩家的快乐!

任天堂西班牙公共关系经理Enrique Marcellán在接受3Djuegos采访时,透露了公司关于“游戏大奖”等奖项的看法。他明确表示,这类奖项并非这家日本公司的主要目标。

Marcellán强调,在当今游戏奖项盛行的世界里,许多公司将获奖视为重要成就,而任天堂希望在这方面与竞争对手有所区别。对他而言,任天堂最看重的是“玩家的满意度”。

不是为了拿奖!任天堂:我们更在乎玩家的快乐!

他表示,这种理念不仅适用于即将推出的新主机,更重要的是适用于新主机将承载的游戏。他举例提到了《马力欧赛车世界》和《大金刚 蕉力全开》,这两款游戏的目标就是“点亮粉丝眼中的星星”,让玩家感到由衷的快乐。

Marcellán进一步阐述,虽然获得奖项是一种重要的认可,特别对于开发周期长的作品而言是一种满足,但这并非首要追求。他打了个比方:“这就像赢得金球奖,而真正重要的是球员本身或赢得联赛。”这意味着任天堂更注重整体的成就和玩家的体验,而非个体或表面的认可。

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