文章来源:侠游戏编辑:小艾发布时间:2025-04-22 20:58:23
在《风暴崛起》里,知晓一些游戏小贴士相当关键,能有效提升游戏上手程度。可不少玩家并不清楚都有哪些小贴士。先说经验获取与单位晋升,经测试,其一般途径是,除了击杀敌方单位外,开火攻击对方,经验条也会增长(无需将其击杀)。这一设定为玩家积累经验提供了更多方式,能助力玩家更快熟悉游戏节奏,更好地提升自身实力,在游戏中获得更畅快的体验,从而更从容地应对各种挑战,向着更高阶段迈进。
【经验获取与单位晋升】
一般途径
・战役中的军械库升级,类似这种情况排除在外
・经过测试,除了击杀外,开火攻击敌方单位经验条就会长(不需要击杀)
・以野猪为例,野猪轰一炮就会长一格经验,同时有:
a.轰击围墙不会涨经验
b.轰哨塔会涨经验
c.挨打不会涨经验
d.压死步兵涨经验(经验获取额度和击杀相同)
«123456»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页 本文导航 第1页:一般途径 第3页:单位晋升的具体情况 第5页:DYN电厂超载及应用 第2页:单位晋升 第4页:碎碎念 第6页:【空天母舰・无人机维修锤】游戏版本・最初单位晋升
・本作的单位晋升有三级,最高等级时自带脱战回血
・以野猪为例,单位晋升不影响射程,受影响的部分为:
a.武器的伤害和射速
b.护甲的减伤
・本作的单位经验值位于左下单位生命值(绿条)之上,为黄条,直观可视化。
«123456»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页 本文导航 第1页:一般途径 第3页:单位晋升的具体情况 第5页:DYN电厂超载及应用 第2页:单位晋升 第4页:碎碎念 第6页:【空天母舰・无人机维修锤】游戏版本・最初单位晋升的具体情况
・请注意,对于不同单位,每一级晋升带来的效果不同。
・以喷火兵为例,喷火兵第一次晋升得到的奖励是(全护甲加10%),射速(-0.09)
・野猪坦克从一级升到二级护甲没有变化,变化的仅是射速,一级伤害与零级相同都是80,而二级为92(+12),一级到二级射速没有变化(-0.33)
«123456»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页 本文导航 第1页:一般途径 第3页:单位晋升的具体情况 第5页:DYN电厂超载及应用 第2页:单位晋升 第4页:碎碎念 第6页:【空天母舰・无人机维修锤】游戏版本・最初碎碎念
・个人相当喜欢这个改动,完全称得上进步,你想啊,我跟着大部队从东打到西,从南打到北,结果只有收人头的有经验,能晋升,凭什么?!我也想进步啊!(划掉),同时直观显示经验、伤害和减伤效果更有助于决策,这个细节真的不错。
【DYN电厂超载及应用】
DYN电厂的超载,学名【分布式模式】QA:
Q1:超载对敌人有伤害吗?可以用来防守吗?
A:超载仅对我方建筑有效,本质是一种buff,虽然不能对敌方造成伤害,但是能增强防御塔攻击力,从这个意义上说可以用来防守。
Q2:超载不是会烧血吗,那用来防守不是扯淡?or 我们一边烧一边修,是烧得快还是修得快?
A:可以用来防守,因为用维修工具(快捷键i)的维修速度比烧血速度还快。
对Q2的进一步提问:
Q3:能维修的单位有救援车(展开)和工程师,如果我们想白嫖电厂超载效果需要几个工程师呢?
A:对于生产类建筑物,几乎不可能白嫖,经测试,一救援中心加六个工程师都做不到在一个电厂超载下修住重工(机械车间)的血量。但对于1100血,900血的炮塔而言,一个救援中心的奶量就已经超标了,完全修的过来。
推测,电厂烧血的伤害是按血量百分比来的,而维修的奶量固定,与百分比无关。
顺便一提,本作GDF的兵营可以进驻步兵,有六个格子(太先进了)
Q4:超载(分布模式)效果怎样,能叠加吗?
A:电厂超载最多能叠两层,每一层攻击和生产速度up20%
Q5:超载对我方全部建筑都有伤害吗?
A:仅对生产建筑和有输出能力的建筑有伤害,这里要着重注意救援车和采矿车的展开,救援中心!!!因为救援中心有门75mm炮,它算作有输出能力的建筑物,也会被电厂电!因为展开成救援中心后本体1500血,自己修自己修不过来,会被烧到残血。
但救援中心的范围比电厂烧血大,所以救援中心+防御塔+电厂烧血的组合是可以使用的。DYN采矿车因为能生产小矿车,所以也算生产建筑,也会被烧血(太悲剧了)
Q6:超载对建筑升级(研究)有用吗?
A:没有
Q7:超载有用吗?使用时除了烧血还要注意什么?有什么应用情景?
A:除了烧血还要注意功耗,别一滋滋滋,没电了。超载在高玩中一定会有用的,因为他真的很强,两座一起烧40%的效率,一辆DYN采矿车35S,直接减到14S,配合维修,重工的血量能剩大半,而且升级的卫士重工能同时生产低级和高级载具,用钱换时间,生产效率杠杠的。
最后,烧血不会把建筑物烧碎,但是到这个阈值后也不会有效率提升的功用了。
对于喷火塔:154/1100 204/1100
对于导弹塔:171/900 173/900
怎么经过测试,能烧到的最低血量不同呢?因为虽然时烧到限度就停了,但不会“多退少补”烧一次的伤害固定,如果边修边烧,或有其他伤害来源,烧到一个限度就会停,但多出来的伤害还是会给予建筑。
【空天母舰・无人机维修锤】游戏版本・最初
・请允许向您介绍本游戏目前战役最强轮椅组合单位:空天母舰・无人机维修锤,即DYN的锤手+工程师+GDF的无人机兵(准确说叫操作手,我喜欢和人讨论时这么叫,很帅)
・如果你需要打无天赋通关战役,那么这款一定适合你,请看vcr:
・本作的工程师属实是大技霸,可以在载具内维修其搭载的载具,与此同时,无人机兵在搭乘载具时,无人机还可以输出,而且无人机被打掉后能随时间生成新机,有奶有输出,王朝怎么输?我们要做的就是占领一个GDF兵营就行了。
・虽然GDF可以用自家的直升机代替锤手,但锤手可是有着950血量(野猪730),武器对地,有双动小机枪(步枪伤害)和反坦克枪(大炮伤害)这都什么鬼翻译,载荷8人,能力是为搭载员成每2s奶5,在基地车点了安全计划后只需要1740一架,4人口,基本时间30s。
这个时间还可让电厂超载烧血增效,就,啊啊啊啊啊啊啊!!
・总之,很轮椅,打战役很强,可能不是最厉害的,但在萌新和操作稍逊的玩家手里,可以认为是最强(本作目前没有移动攻击,A地板寻路有些磕磕绊绊的前提下,空军有性能上的优势)不知道后续版本迭代更新会不会有改动。
・关于空天母舰・无人机维修锤其他你所需要知道的二三事:
a.内载8人,如果你用来运小车,小车里塞无人机兵达到以数目最大化可以吗?答:是不行的(印度神机计划胎死腹中);
b.安全协议可以给锤手减价,但不能给无人机兵减价,但电厂的超载可以挂;
c.锤手运其他兵,后者在机舱里可以攻击吗,比如导弹兵?答:不行,无人机兵是目前最优解,同时还能让锤手防空,进化成究极单位,GDF的运输机也是同理,不再赘述。
«123456»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页 本文导航 第1页:一般途径 第3页:单位晋升的具体情况 第5页:DYN电厂超载及应用 第2页:单位晋升 第4页:碎碎念 第6页:【空天母舰・无人机维修锤】游戏版本・最初