文章来源:3DM编辑:小艾发布时间:2025-04-23 00:24:53
《刺客信条:影》取得成功后,育碧打算于刺客系列新作《刺客信条:Hexe》中突破系列常规。其不仅在游戏基调方面作出改变,于结构上同样有所调整。据悉,此次变革旨在为玩家带来全新的游戏体验。育碧精心筹备,力求在保留系列经典元素的基础上,融入更多创新理念。《刺客信条:Hexe》有望凭借独特的游戏设定和玩法,吸引众多玩家目光,续写刺客系列的辉煌篇章,让玩家沉浸于一场别具一格的刺客冒险之旅。
近日制作人Marc-Alexis Côté表示,《刺客信条:Hexe》故事将比最近几部作品更线性与简短,类似DLC或章节式的叙事体验。此外还计划加入类似于《刺客信条:枭雄》DLC“开膛手杰克”的恐惧系统,以加强游戏的恐怖氛围。
Marc-Alexis Côté表示,《刺客信条:Hexe》致力于打造“近身肉搏与隐匿并存的紧张感”,试图平衡动作性与叙事深度。融入环境压迫感、心理恐惧机制及动态AI敌人等。总体而言,《Hexe》可能成为《刺客信条》系列近年来最具实验性的游戏作品。
《刺客信条:Hexe》以16世纪末为背景,围绕着黑暗的超自然元素和巫术展开。其更接近于生存恐怖游戏风格,而不是经典的开放世界动作冒险,玩家将扮演一位被控巫术的女子,她可以使用特殊能力,如附身猫以分散敌人注意力等。